Программирование для детей: с чего начать?
Программирование для детей: с чего начать?
Автор
12 ответов
Последний —
Перейти
Изучение питона(это язык программирования такой). Достаточно лёгкий для изучения,на нем можно калькулятор и простенькие программы написать. Типа змейки.
Гость
Не мучать ребенка)
Гость
Изучение питона(это язык программирования такой). Достаточно лёгкий для изучения,на нем можно калькулятор и простенькие программы написать. Типа змейки.
Ага, недавно залез в ИИ, пишу ему сделай мне калькулятор на питоне) Он выдает текстовый, мол введи 2 числа и укажи что делать. Я ему: графический калькулятор на питоне)
И нормально, пару минут и уже есть калькулятор, простенький, но работает)
И нормально, пару минут и уже есть калькулятор, простенький, но работает)
Гость
Если ребенок маленький, то начните со Scratch.
Гость
С абучения азов высшей математики
Гость
Ага, недавно залез в ИИ, пишу ему сделай мне калькулятор на питоне) Он выдает текстовый, мол введи 2 числа и укажи что делать. Я ему: графический калькулятор на питоне)
И нормально, пару минут и уже есть калькулятор, простенький, но работает)
И нормально, пару минут и уже есть калькулятор, простенький, но работает)
Вы хотите научить ребёнка или отучить? Это всё равно что на географии сказать, мол, номер Яндекс такси такой-то, а дальше они отвезут.
Не, ну вы-то всё правильно сделали, но к этой теме оно если и имеет отношение, то только как пример того, что не надо делать 😁
А начинать надо с азов, с фундамента, с того, как вот эти вот десять машинных команд заставляют атмегу реагировать на кнопочку и мигать светодиодом. Учиться питонам, не понимая, во что это в итоге выливается — это как учиться водить, а потом такой «а что, там ещё есть какой-то „бензин“?😳»
Разумеется, это не означает, что надо всерьёз уметь в машкодах писать или садиться за руль только после проектирования собственного автомобиля. Ключевое слово тут «начинать». Быстро посмотрели, как оно работает «под капотом», и перешли к ЯВУ. Сначала — к компилируемым, чтобы можно было глянуть на полученные коды, сравнить со своим кодом из десяти команд, ужаснуться сложности реального проекта… ну и потом уже к интерпретаторам переходить. В голове должна быть картина всего этого, иначе будет очередной недоучка без шансов на трудоустройство. Мы не занимаемся генной инженерией, когда на даче картошку сажаем, но из школьной биологии знаем, что там «клетки» и они «делятся». А вот в программировании считается нормальным плодить митрофанушек, которых «извозчик довезёт».
Не, ну вы-то всё правильно сделали, но к этой теме оно если и имеет отношение, то только как пример того, что не надо делать 😁
А начинать надо с азов, с фундамента, с того, как вот эти вот десять машинных команд заставляют атмегу реагировать на кнопочку и мигать светодиодом. Учиться питонам, не понимая, во что это в итоге выливается — это как учиться водить, а потом такой «а что, там ещё есть какой-то „бензин“?😳»
Разумеется, это не означает, что надо всерьёз уметь в машкодах писать или садиться за руль только после проектирования собственного автомобиля. Ключевое слово тут «начинать». Быстро посмотрели, как оно работает «под капотом», и перешли к ЯВУ. Сначала — к компилируемым, чтобы можно было глянуть на полученные коды, сравнить со своим кодом из десяти команд, ужаснуться сложности реального проекта… ну и потом уже к интерпретаторам переходить. В голове должна быть картина всего этого, иначе будет очередной недоучка без шансов на трудоустройство. Мы не занимаемся генной инженерией, когда на даче картошку сажаем, но из школьной биологии знаем, что там «клетки» и они «делятся». А вот в программировании считается нормальным плодить митрофанушек, которых «извозчик довезёт».
Гость
Вы хотите научить ребёнка или отучить? Это всё равно что на географии сказать, мол, номер Яндекс такси такой-то, а дальше они отвезут.
Не, ну вы-то всё правильно сделали, но к этой теме оно если и имеет отношение, то только как пример того, что не надо делать 😁
А начинать надо с азов, с фундамента, с того, как вот эти вот десять машинных команд заставляют атмегу реагировать на кнопочку и мигать светодиодом. Учиться питонам, не понимая, во что это в итоге выливается — это как учиться водить, а потом такой «а что, там ещё есть какой-то „бензин“?😳»
Разумеется, это не означает, что надо всерьёз уметь в машкодах писать или садиться за руль только после проектирования собственного автомобиля. Ключевое слово тут «начинать». Быстро посмотрели, как оно работает «под капотом», и перешли к ЯВУ. Сначала — к компилируемым, чтобы можно было глянуть на полученные коды, сравнить со своим кодом из десяти команд, ужаснуться сложности реального проекта… ну и потом уже к интерпретаторам переходить. В голове должна быть картина всего этого, иначе будет очередной недоучка без шансов на трудоустройство. Мы не занимаемся генной инженерией, когда на даче картошку сажаем, но из школьной биологии знаем, что там «клетки» и они «делятся». А вот в программировании считается нормальным плодить митрофанушек, которых «извозчик довезёт».
Не, ну вы-то всё правильно сделали, но к этой теме оно если и имеет отношение, то только как пример того, что не надо делать 😁
А начинать надо с азов, с фундамента, с того, как вот эти вот десять машинных команд заставляют атмегу реагировать на кнопочку и мигать светодиодом. Учиться питонам, не понимая, во что это в итоге выливается — это как учиться водить, а потом такой «а что, там ещё есть какой-то „бензин“?😳»
Разумеется, это не означает, что надо всерьёз уметь в машкодах писать или садиться за руль только после проектирования собственного автомобиля. Ключевое слово тут «начинать». Быстро посмотрели, как оно работает «под капотом», и перешли к ЯВУ. Сначала — к компилируемым, чтобы можно было глянуть на полученные коды, сравнить со своим кодом из десяти команд, ужаснуться сложности реального проекта… ну и потом уже к интерпретаторам переходить. В голове должна быть картина всего этого, иначе будет очередной недоучка без шансов на трудоустройство. Мы не занимаемся генной инженерией, когда на даче картошку сажаем, но из школьной биологии знаем, что там «клетки» и они «делятся». А вот в программировании считается нормальным плодить митрофанушек, которых «извозчик довезёт».
Так для детей же, вот и пусть заставляет ИИ работать)
Гость
Шаг 1: Выберите подходящий возрасту формат
Не нужно пытаться научить пятилетнего ребенка писать код на Python. Для каждого возраста есть свои инструменты и методы.
4-7 лет: Подготовительный этап (без экрана или с минимальным его использованием)
В этом возрасте цель — не кодить, а развить основы алгоритмического мышления: понимание последовательности действий, cause and effect (причина и следствие).
"Unplugged" (вне экрана) активности:
Программирование с помощью карточек: Нарисуйте карточки с действиями (вперед, повернуть налево, прыгнуть). Ребенок должен выстроить из них правильную последовательность, чтобы игрушка (или сам ребенок) добралась от точки А до точки Б.
Лепка из пластилина и рисование: Создавайте истории, где есть начало, середина и конец. Это учит структурированию.
Настольные игры: Многие игры, такие как "Robot Turtles" или "Little Coders", специально созданы для этого.
Первые программы на планшете:
ScratchJr (Бесплатно): Идеальное приложение для начинающих. Дети с помощью цветных блоков создают простые анимации и истории, перемещая персонажей на экране. Интуитивно понятно и не требует чтения.
8-12 лет: Визуальное программирование и первые проекты
Это "золотой век" для начала. Дети уже хорошо читают, могут мыслить абстрактно, но текстовый код для них еще слишком сложен. Здесь на помощь приходят визуальные языки программирования.
Scratch (Бесплатно): Это самый популярный и мощный инструмент для детей. Версия для компьютера (или веб-версия) позволяет создавать сложные игры, мультфильмы и интерактивные презентации, соединяя блоки-конструкторы, как в Lego.
Почему Scratch? Он учит всем основным концепциям программирования: циклы, переменные, условия, события, но делает это в игровой форме. Огромное сообщество, где можно делиться своими проектами и изучать чужие.
Code.org (Бесплатно): Отличный ресурс с курсами для всех возрастов. Есть час кода (Hour of Code) с тематическими заданиями от "Звездных войн" до "Minecraft". Учит основам в очень доступной форме.
Не нужно пытаться научить пятилетнего ребенка писать код на Python. Для каждого возраста есть свои инструменты и методы.
4-7 лет: Подготовительный этап (без экрана или с минимальным его использованием)
В этом возрасте цель — не кодить, а развить основы алгоритмического мышления: понимание последовательности действий, cause and effect (причина и следствие).
"Unplugged" (вне экрана) активности:
Программирование с помощью карточек: Нарисуйте карточки с действиями (вперед, повернуть налево, прыгнуть). Ребенок должен выстроить из них правильную последовательность, чтобы игрушка (или сам ребенок) добралась от точки А до точки Б.
Лепка из пластилина и рисование: Создавайте истории, где есть начало, середина и конец. Это учит структурированию.
Настольные игры: Многие игры, такие как "Robot Turtles" или "Little Coders", специально созданы для этого.
Первые программы на планшете:
ScratchJr (Бесплатно): Идеальное приложение для начинающих. Дети с помощью цветных блоков создают простые анимации и истории, перемещая персонажей на экране. Интуитивно понятно и не требует чтения.
8-12 лет: Визуальное программирование и первые проекты
Это "золотой век" для начала. Дети уже хорошо читают, могут мыслить абстрактно, но текстовый код для них еще слишком сложен. Здесь на помощь приходят визуальные языки программирования.
Scratch (Бесплатно): Это самый популярный и мощный инструмент для детей. Версия для компьютера (или веб-версия) позволяет создавать сложные игры, мультфильмы и интерактивные презентации, соединяя блоки-конструкторы, как в Lego.
Почему Scratch? Он учит всем основным концепциям программирования: циклы, переменные, условия, события, но делает это в игровой форме. Огромное сообщество, где можно делиться своими проектами и изучать чужие.
Code.org (Бесплатно): Отличный ресурс с курсами для всех возрастов. Есть час кода (Hour of Code) с тематическими заданиями от "Звездных войн" до "Minecraft". Учит основам в очень доступной форме.
Гость
Minecraft: Education Edition или Roblox Studio: Если ребенок обожает эти игры, это отличный мотиватор.
Roblox Studio: Дети могут создавать собственные игры для Roblox с помощью языка Lua. Он проще, чем Python или C++, и есть масса обучающих видео.
Minecraft: В образовательной версии есть режим "Code Builder", где можно программировать с помощью блоков (как в Scratch) или Python.
13+ лет: Переход к настоящим языкам программирования
В подростковом возрасте дети готовы к переходу на текстовые языки. Выбор языка зависит от интересов.
Python (Питон): Лучший выбор для начинающего подростка.
Почему? У него простой и читаемый синтаксис, похожий на обычный английский язык. Он невероятно универсален: на нем пишут игры, анализируют данные, создают сайты и программы для искусственного интеллекта. Огромное количество бесплатных курсов и книг.
JavaScript (Джаваскрипт): Если ребенка интересует создание веб-сайтов. Это язык, который "оживляет" веб-страницы. Можно сразу видеть результат своих действий в браузере.
C# (Си-шарп): Для тех, кто серьезно увлечен созданием коммерческих 2D и 3D игр в игровом движке Unity. Это более сложный путь, но он ведет прямо в индустрию геймдева.
Roblox Studio: Дети могут создавать собственные игры для Roblox с помощью языка Lua. Он проще, чем Python или C++, и есть масса обучающих видео.
Minecraft: В образовательной версии есть режим "Code Builder", где можно программировать с помощью блоков (как в Scratch) или Python.
13+ лет: Переход к настоящим языкам программирования
В подростковом возрасте дети готовы к переходу на текстовые языки. Выбор языка зависит от интересов.
Python (Питон): Лучший выбор для начинающего подростка.
Почему? У него простой и читаемый синтаксис, похожий на обычный английский язык. Он невероятно универсален: на нем пишут игры, анализируют данные, создают сайты и программы для искусственного интеллекта. Огромное количество бесплатных курсов и книг.
JavaScript (Джаваскрипт): Если ребенка интересует создание веб-сайтов. Это язык, который "оживляет" веб-страницы. Можно сразу видеть результат своих действий в браузере.
C# (Си-шарп): Для тех, кто серьезно увлечен созданием коммерческих 2D и 3D игр в игровом движке Unity. Это более сложный путь, но он ведет прямо в индустрию геймдева.
Гость
Начать с алгоритмизации. Визуальное программирование. Потом первый язык, например, Python.
Есть школа KiberOne, можете туда записаться.
Только не расстраивайтесь если ребенку это не понравится. Программирование - не для всех.
Есть школа KiberOne, можете туда записаться.
Только не расстраивайтесь если ребенку это не понравится. Программирование - не для всех.
Форум: Дети
Всего: 74 162 темы
Новые темы за месяц: 353 темы
- Боюсь заводить детей, потому что замучают посидеть с внуками31 ответ
- Не понимаешь математику - тебя бьют дома18 ответов
- Отец не поздравил с днем рождения свою маленькую дочку6 ответов
- Как быстро выучить таблицу умножения ребенку?8 ответов
- Ребенок: за или против?16 ответов
- Стыдно. Может поговорить с этой мамкой по-хорошему ?7 ответов
- Почему иметь ребенка — это считается достижением?9 ответов
- Купил себе компьютер7 ответов
- Не захотела рожать в молодости66 ответов
- Воспитание ребенка4 ответа
Популярные темы за месяц: 114 тем
- С кем оставить ребёнка?184 ответа
- Не захотела рожать в молодости66 ответов
- Боюсь заводить детей, потому что замучают посидеть с внуками31 ответ
- Лучше всех знают как воспитывать детей те люди у которых детей нет?27 ответов
- Позволительно ли такое ребёнку или нет?26 ответов
- Детская безопасность20 ответов
- Не понимаешь математику - тебя бьют дома18 ответов
- Ребенок: за или против?16 ответов
- Почему многие родители жестоки с маленькими детьми, а над взрослыми лбами носятся?15 ответов
- Почему иметь ребенка — это считается достижением?9 ответов
Следующая тема
Предыдущая тема