Не рекламная демонстрация работы с ИИ
Автор
Мудрость форума: Социальная жизнь
- Стыдно ли быть домохозяйкой?1 272 ответа
- НЕ хозяйстенная и НЕ стыжусь этого :)3 854 ответа
- А как вы пережили страшные и голодные 90-е годы?4 703 ответа
- Отдаю ребенка отцу...5 229 ответов
- Большой скандал с соседями2 033 ответа
- Еду покорять столицу!1 812 ответов
- Лягушка, которая барахталась, но не взбила масло155 418 ответов
- Что заставляет россиян тосковать по СССР?2 394 ответа
- Почему в РФ так хейтят женщин за возраст438 ответов
- Уважение к беременным1 283 ответа
2 ответа
Последний —
Перейти
Там тонны глюков и артефактов. Если весь процесс показывать, то это будут очень долгие занудные ролики. Я пробовал делать картинки, тексты для песен, музыку. Везде куча глюков и артефактов.
В музыке пробовал суно, там 1/10 генераций более-менее нормальная, но всё время тяготит сделать какую-то песню для детского утренника. Атмосферу не чувствует. А те генерации, где глюки, там либо шум какой-то, либо звук как из унитаза, либо эффекты будто кассету зажевало.
На картинках в большинстве случаев проблемы с пальцами и глазами. Если указывать, чтобы сделал девушку похожую на какую-то актрису, то это не работало у меня ни разу, и всё время какой-то один и тот же типаж получается.
Большие батальные сцены не умеет делать. Логотипы кириллицей пока не умеет.
Стихи наверное лучше всего получаются, но надо тоже подправлять, и может смысл упустить. Надо делать десятки раз и выбирать лучшее.
Кто кричат про мегапрогресс, те либо врут, либо не шарят. Всё это делалось ещё 30 лет назад. По сути там просто матрицы решающие системы уравнений. Входящие данные - это вектор, и он умножается на матрицу, чтобы получить новый вектор. Чтобы улучшить модель вдвое (уменьшить количество шума и глюков вдвое), нужно увеличить матрицу в четыре раза. Если картинку увеличиваем вдвое, то матрица уже увеличивается в 16 раз. Например для обработки данных длинной в миллион единиц, нужна матрица размером 4 ТБайт. От этого гигантский расход оперативной памяти. Огромные амбары с видеокартами работают над всей этой движухой.
В музыке пробовал суно, там 1/10 генераций более-менее нормальная, но всё время тяготит сделать какую-то песню для детского утренника. Атмосферу не чувствует. А те генерации, где глюки, там либо шум какой-то, либо звук как из унитаза, либо эффекты будто кассету зажевало.
На картинках в большинстве случаев проблемы с пальцами и глазами. Если указывать, чтобы сделал девушку похожую на какую-то актрису, то это не работало у меня ни разу, и всё время какой-то один и тот же типаж получается.
Большие батальные сцены не умеет делать. Логотипы кириллицей пока не умеет.
Стихи наверное лучше всего получаются, но надо тоже подправлять, и может смысл упустить. Надо делать десятки раз и выбирать лучшее.
Кто кричат про мегапрогресс, те либо врут, либо не шарят. Всё это делалось ещё 30 лет назад. По сути там просто матрицы решающие системы уравнений. Входящие данные - это вектор, и он умножается на матрицу, чтобы получить новый вектор. Чтобы улучшить модель вдвое (уменьшить количество шума и глюков вдвое), нужно увеличить матрицу в четыре раза. Если картинку увеличиваем вдвое, то матрица уже увеличивается в 16 раз. Например для обработки данных длинной в миллион единиц, нужна матрица размером 4 ТБайт. От этого гигантский расход оперативной памяти. Огромные амбары с видеокартами работают над всей этой движухой.
Оно понимает всё, что широко известно в массовой культуре. Если написать "чужой", то с вероятностью 70% там будет Чужой 1979 года.
Вархаммер хорошо знает. Вот например я написал нарисовать космодесантника.
То, что он держит оружие в одной руке, которое нельзя держать одной рукой - это его не колышит.
И таких картинок - одна на пару десятков, в остальных совсем бред и мусор.
Но с другой стороны, художник рисовал бы такое много дней.
Вархаммер хорошо знает. Вот например я написал нарисовать космодесантника.
То, что он держит оружие в одной руке, которое нельзя держать одной рукой - это его не колышит.
И таких картинок - одна на пару десятков, в остальных совсем бред и мусор.
Но с другой стороны, художник рисовал бы такое много дней.
Форум: Социальная жизнь
Всего: 142 796 тем
Новые темы за сутки: 44 темы
- Пропавший человекНет ответов
- Жители многоэтажек, что будете делать с туалетом, если у вас отключат свет?15 ответов
- Соседи сверху сверлят каждый день уже месяц. Пора вызвать полицию?2 ответа
- Люди, покупающие билеты куда-либо за пол года7 ответов
- Какие чит-коды вы обнаружили в игре под названием жизнь?5 ответов
- Сходство5 ответов
- Соперничество среди рожающих4 ответа
- Загранпаспорт про смене фамилии1 ответ
- Как вы относитесь к чужому мнению?13 ответов
- Женская месть!19 ответов
Популярные темы за сутки: 14 тем
- Лучше вернуться в Москву или остаться в Германии?42 ответа
- А как вы пережили 90-е?32 ответа
- В моей квартире кто-то бывает, пока я на работе. Что это может быть?22 ответа
- Женская месть!19 ответов
- Как вы себя идентифицируете? По профессии, идеологии18 ответов
- Жители многоэтажек, что будете делать с туалетом, если у вас отключат свет?15 ответов
- Ситуация с бензином14 ответов
- Живу в коммуналке14 ответов
- Как вы относитесь к чужому мнению?13 ответов
- Москва слезам не верит13 ответов
Следующая тема
Предыдущая тема
нерекламная демнострация работы с ИИ - какие блогеры есть, которые стримят или описывают полностью процесс взаимодействия с ии, например как они создают музыку, сайты, пишут программы, видео, но что бы это было не прерывистое видео как по телевизору реклама, а целиком весь процесс, что бы можно было представить как это работает включая нудные моменты? самостоятельно попробовать не предлагайте - мне не нравятся их ии и я не хочу что бы они меня убили потом