Смешные конкурсы на день рождения
Подскажите, пожалуйста, веселые конкурсы для взрослой пьяной компании.Скоро день рождения, собирается человек 20(возраст 25-55), просто пить-скучно.В яндексе уже была, ничего оригинального не нашла.Спасибо!
Автор
2 053 ответа
Последний —
Перейти
ЛОГОТИП
мне исполняется 11 лет...Пожалуйста, подскажите интересные конкурсы для Д.Р. Где-то 8-10 человек, по 10-13 лет...
ЛОГОТИП
Сообщение было удалено
"ниточка" - повести верёвку, на неё подарочки (маленькие, не дорогие, вроде -лизунов, канцелярских товаров, там помаду...Потом заверните в не прозрачную бумагу( упаковку), каждый человек, подходит с завязанными глазами, и ищет сюрприз, когда найдет, отрезает ножницами!!!!!! Сюрпризы щупать нельзя!!!!!!!!!!!
Балёлик
Игра-шутка. Одного добровольца, желательно болтливого выводят из комнаты где объясняют ему правила игры, а именно: он должен без слов показать животное-кенгуру. А ребятам сказать-он будет показывать кенгуру, но вы говорите что угодное подобное, но не кенгуру! =DD Получается дико смешно!
Гость
вик
ксюша
я тебя полностью поддерживаю
Катя
"Настенка"]что такое мафия?
мафия эта офигенная игра)))) затягивает по страшному))) научила друзей в начале лета) теперь зависаем в нее каждый вечер_ под окнами встанем целой оравой и кричим, спорим))))) это очень забавно) домой приходишь под утро ни какая :DD
правила игры примерно таковы:
если вас меньше 12 человек, то у вас всего 2 мафии)) остальные мирные жители) определить их легко) с помощью карт) карты раздает ведущий(вы уже сами решаете, какие карты кем будут. у нас например тузы это мафия остальные мирные жители)
игра начинается. город засыпает, говорит ведущий. все закрывают глаза. Ведущий:просыпается мафия люди у которых определенная карта мафии открываю газа и знакомятся. Ведущий: город просыпается: все просыпаются и решают кого выкинуть) врут кричат и все в этом духе))) когда один человек посажен в тюрьму, он вылетает из игры и следит за происходящим со стороны (поверьте следить за этим давольно-таки весело:D) город снова засыпает, и просыпается мафия) выбрав жертву она ее убивает) убивает, в смысле тихо показывает пальцем на того, кто должен умереть)))) ведущий запоминает и говорит просыпаются все кроме (имя).
игра продолжается до тех пор пока вся мафия не умрет) ее должны распознавать мирные жители))))
часто вводимые в игру персонажы:
-комиссар_что то вроде полиции) просыпается перед мафией, указывает пальцем, на того кого проверяет. ведущий показывает жестами мафия тот или нет)
-врач-просыпается после комиссара и лечит любого, того кого вылечил, мафия не может убить в эту ночь)
-маньяк- играет сам на себя) но считается чижом(честным жителем) просыпается после врача и убивает любого на свой выбор)
-еще есть босс и сын босса, лунатик и проститутка))) если интересно, то полазайте по инету поищите, как с ними играть или мне напишите я объясню
мафия эта офигенная игра)))) затягивает по страшному))) научила друзей в начале лета) теперь зависаем в нее каждый вечер_ под окнами встанем целой оравой и кричим, спорим))))) это очень забавно) домой приходишь под утро ни какая :DD
правила игры примерно таковы:
если вас меньше 12 человек, то у вас всего 2 мафии)) остальные мирные жители) определить их легко) с помощью карт) карты раздает ведущий(вы уже сами решаете, какие карты кем будут. у нас например тузы это мафия остальные мирные жители)
игра начинается. город засыпает, говорит ведущий. все закрывают глаза. Ведущий:просыпается мафия люди у которых определенная карта мафии открываю газа и знакомятся. Ведущий: город просыпается: все просыпаются и решают кого выкинуть) врут кричат и все в этом духе))) когда один человек посажен в тюрьму, он вылетает из игры и следит за происходящим со стороны (поверьте следить за этим давольно-таки весело:D) город снова засыпает, и просыпается мафия) выбрав жертву она ее убивает) убивает, в смысле тихо показывает пальцем на того, кто должен умереть)))) ведущий запоминает и говорит просыпаются все кроме (имя).
игра продолжается до тех пор пока вся мафия не умрет) ее должны распознавать мирные жители))))
часто вводимые в игру персонажы:
-комиссар_что то вроде полиции) просыпается перед мафией, указывает пальцем, на того кого проверяет. ведущий показывает жестами мафия тот или нет)
-врач-просыпается после комиссара и лечит любого, того кого вылечил, мафия не может убить в эту ночь)
-маньяк- играет сам на себя) но считается чижом(честным жителем) просыпается после врача и убивает любого на свой выбор)
-еще есть босс и сын босса, лунатик и проститутка))) если интересно, то полазайте по инету поищите, как с ними играть или мне напишите я объясню
Анютка
Ничего так конкурсы:))
Сонька
на завтра конкурсы на день рождение...плиззззззз
буду благодарна )
пишите на Sonya.arakelyan@mail.ru
буду благодарна )
пишите на Sonya.arakelyan@mail.ru
Глорик и Алёнка
конкурс "***"
наряжают мальчиков в платья, дают мальчикам список чего они должны сделать.
1.Пройтись как модель и сделать любую позу
2.после подиума поцеловать мальчика в щёчку
3.но а дальше вы сами думаете)))
наряжают мальчиков в платья, дают мальчикам список чего они должны сделать.
1.Пройтись как модель и сделать любую позу
2.после подиума поцеловать мальчика в щёчку
3.но а дальше вы сами думаете)))
маша
люди завтра(18 юля)днюха 12 лет.помогите
Нася
у меня завтра днюха...подскажите какие конкурсы провести от 1 до 3 челов!!!
Гость
конкурсы для стариков какието !тупо если большая компания и в ней *** девушек и парней играйте в бутылочку )))))))))все по пьяне пересасетесь))чё еще надо!а кому и повезет тот и потрахается)вот и всё
Гость
Вот сделала себе подборку...
АВТОПОРТРЕТ
На листе ватман сделаны две прорези для рук. Участники берут каждый свой лист, продев руки в прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого "шедевр" получился удачнее - забирает приз.
БАНКИР
"Банкиром" станет тот, кто быстрее всех вытрясет содержимое банок с монетами через узкую прорезь в крышке, не прибегая к помощи посторонних предметов.
СКАЗОЧНИК
Гостям напоминаются сюжеты известных русских сказок и предлагается составить и рассказать новые версии - в жанре детектива, любовного романа, трагедии и т.д. Победителя определят гости с помощью аплодисментов.
Театр
Из компании вызываются пары.
Им дается задание изобразить небольшие сценки:
1. 1 свидание;
2. у зубного врача
3. вечером в подворотне
4. на пляже
5. показ моделей
6. Спасение утопающего
7. Урок в школе.
Изучаем азбуку.
Ведущий говорит:"Все мы люди , образованые, а вот знаем ли мы азбуку?" С буквы А,и далее по алфавиту, игрок начинает фразу-поздравление по тому поводу,что собрались гости.
Например: А- Айболит поздравляет всех с Новым годом!
Б-Будте бдительны скоро Новый год!
В-Выпьем за Дам!
Особенно весело когда игра доходит до Г,Ж,П,Ы,Ь,Ъ.
Приз получает тот, кто придумал самую смешную фразу.
Колобок.
Участники садятся в несколько линий на стулья. каждая линия получает роль:дед, бабка, волк и т.п, плюс каждый из участников - "колобок". Ведущий рассказывает сказку, а участники, услышав свою роль, должны
оббежать вокруг стула. Все обегают, услышав "колобок". Рассказывать нужно импровизированно, часто повторяя роли, например:"испекла бабка, хотя какая она бабка, не бабка, а молодая бабка, колобка,
АВТОПОРТРЕТ
На листе ватман сделаны две прорези для рук. Участники берут каждый свой лист, продев руки в прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого "шедевр" получился удачнее - забирает приз.
БАНКИР
"Банкиром" станет тот, кто быстрее всех вытрясет содержимое банок с монетами через узкую прорезь в крышке, не прибегая к помощи посторонних предметов.
СКАЗОЧНИК
Гостям напоминаются сюжеты известных русских сказок и предлагается составить и рассказать новые версии - в жанре детектива, любовного романа, трагедии и т.д. Победителя определят гости с помощью аплодисментов.
Театр
Из компании вызываются пары.
Им дается задание изобразить небольшие сценки:
1. 1 свидание;
2. у зубного врача
3. вечером в подворотне
4. на пляже
5. показ моделей
6. Спасение утопающего
7. Урок в школе.
Изучаем азбуку.
Ведущий говорит:"Все мы люди , образованые, а вот знаем ли мы азбуку?" С буквы А,и далее по алфавиту, игрок начинает фразу-поздравление по тому поводу,что собрались гости.
Например: А- Айболит поздравляет всех с Новым годом!
Б-Будте бдительны скоро Новый год!
В-Выпьем за Дам!
Особенно весело когда игра доходит до Г,Ж,П,Ы,Ь,Ъ.
Приз получает тот, кто придумал самую смешную фразу.
Колобок.
Участники садятся в несколько линий на стулья. каждая линия получает роль:дед, бабка, волк и т.п, плюс каждый из участников - "колобок". Ведущий рассказывает сказку, а участники, услышав свою роль, должны
оббежать вокруг стула. Все обегают, услышав "колобок". Рассказывать нужно импровизированно, часто повторяя роли, например:"испекла бабка, хотя какая она бабка, не бабка, а молодая бабка, колобка,
катюха
Сообщение было удалено
катюха
а он знает сто ты в него в тююююююююююююююрилаааааааааааааааасьььььььь
Ксения
Как зделать
Гость
вацу
пупсик
гоу гоу гоу
Гость
Сообщение было удалено
акакой
Ира
скажите пожалуйста какие конкурсы можно придумать на 14 летие
Лиза
Сообщение было удалено
Я знаю классный конкурс возьми пачку клейких бумажек напиши на них слова (сущ) прелипите друг другу на лоб и надо спрашивать кто я.
Лиза
Сообщение было удалено
Эксперты Woman.ru
-
Елизавета ПолетПсихолог5 255 -
Алексей СемкоПерсональный тренер,...61 ответ -
Михаил ПанПсихолог275 ответов -
Сергей ЗабиякоСемейный психолог116 ответов -
Сергей ГубановПсихолог34 ответа -
Ольга РебертПсихология человеческих...13 ответов -
Яковенко ДанилПсихолог12 ответов -
Павел ПоповСпециалист по работе с...769 ответов -
Юлия СергеевнаПсихолог. Психотерапевт7 ответов -
Панарина Дарья НиколаевнаПроводник в осознанность и...13 ответов
Гость
у меня 3 августа днюха посоветуйте какие нибудь конкурсы плизззззз
стасы
у меня скоро 20 августа!
лерчик
помогите! завтра днюха ,а конкурсов придумать не могу .будут люди 12-13 лет.
Анна
Подскажите,пожалуйста! У моего ребёнка скоро самый первый день рождения.Я приготовила интересные конкурсы для гостей,но не знаю,какие можно приготовить призы. =( Помогите,пожалуйста!!!
алина!
спасибо но что то мало конкурсов!
алина
у меня 10.09. днюза не знаю где отыскать конкурсы . возраст 10-13 лет. заранее спасибо
Александра
привет все моей подруге двенадцать лет мы ей устраеваем праздник и нам нужны конкурсы подскажите пожалуйста пишите на майл указаный внизу
Натали
самая прикольная игра - пропавшие прилагательные. Составить текст с пропусками. Гости называют любые прилагательные, подставляем текст. Всем весело)))
макс
у меня завтра день рождения мне десять лет помогите составить мне небольшие компурсы
кристина
Сообщение было удалено
кристина
нарежте бумаги и напишыте на их жылание и сложыте в шлапу и кто что вытянит тот то и делает
Гость
прикольнинько))
вика
У меня скоро день рождения(13 лет) я подобрала вот такие игры:
1. Пиф-Паф
Гости становятся в круг. Сначала ведущий называет имя любого игрока. Названный должен присесть. А его соседи справа и слева начинают дуэль.
Ее принцип очень прост. Надо вытянуть руку в виде пистолета в сторону противника и сказать: "Пиф-паф". Проигрывает тот, кто сделает это чуть позже своего противника или вместо "Пиф-паф" скажет, например: "Птых". Если человек, имя которого назвали, вовремя не присел, то он убит.
2. Вопрос-ответ
Правила игры очень простые. Для начала нижеперечисленные вопросы и ответы надо нанести на карточки одинакового размера. Желательно использовать плотную бумагу или тонкий картон. Должны получиться две одинаковые колоды: в одной - вопросы, в другой - ответы. А дальше все просто. Тщательно перемешайте каждую колоду и положите в центр стола. Первый игрок берет карточку с вопросом и читает ее соседу. Тот берет карточку с ответом и читает ответ вслух. Затем вопрос задает уже сам отвечавший своему следующему соседу и так дальше по кругу.
3. Скульптор
Делятся на две команды. Заранее договариваются о количестве "материала" для скульптора."Материал" - это люди. Одна из команд придумывает какое-либо слово или сценку и выбирает "материал" из противоположной команды. Та команда, в свою очередь, выдвигает скульптора. Он получает задание и лепит из "материала" статические фигуры.
1. Пиф-Паф
Гости становятся в круг. Сначала ведущий называет имя любого игрока. Названный должен присесть. А его соседи справа и слева начинают дуэль.
Ее принцип очень прост. Надо вытянуть руку в виде пистолета в сторону противника и сказать: "Пиф-паф". Проигрывает тот, кто сделает это чуть позже своего противника или вместо "Пиф-паф" скажет, например: "Птых". Если человек, имя которого назвали, вовремя не присел, то он убит.
2. Вопрос-ответ
Правила игры очень простые. Для начала нижеперечисленные вопросы и ответы надо нанести на карточки одинакового размера. Желательно использовать плотную бумагу или тонкий картон. Должны получиться две одинаковые колоды: в одной - вопросы, в другой - ответы. А дальше все просто. Тщательно перемешайте каждую колоду и положите в центр стола. Первый игрок берет карточку с вопросом и читает ее соседу. Тот берет карточку с ответом и читает ответ вслух. Затем вопрос задает уже сам отвечавший своему следующему соседу и так дальше по кругу.
3. Скульптор
Делятся на две команды. Заранее договариваются о количестве "материала" для скульптора."Материал" - это люди. Одна из команд придумывает какое-либо слово или сценку и выбирает "материал" из противоположной команды. Та команда, в свою очередь, выдвигает скульптора. Он получает задание и лепит из "материала" статические фигуры.
вика
4. Для каждого животного готовятся по две карточки с его названием. Количество карточек должно соответствовать числу игроков. Ведущий игры раздает всем игрокам по карточке. Перед раздачей карточки необходимо сложить так, чтобы игроки не видели надписей раньше времени. По команде ведущего все разворачивают свои карточки и начинают озвучивать своего животного, издавая соответствующие звуки. Самое главное - не называть животного!!! Цель игры - найти свою пару. Как только два игрока находят друг друга, они должны схватиться за руки и сесть на корточки.
Новые темы
- Подарки сотрудникам на Новый год: что реально носят, а что сразу уезжает в шкаф3 ответа
- Под что надеть металлическую брошь ветку с бирюзовыми цветами?4 ответа
- А Вы можете есть полуфабрикаты из магазина?2 ответа
- Где отметить день рождения ребёнка в Москве?4 ответа
- Безысходность от работы8 ответов
вика
6. Следы
Вырезаете из бумаги следы одинакового размера и на каждом пишете: сказка, песня, фрукт, город и т.д. А потом их раскладываете по полу. Придут гости. И должны пройти по этим следам, и, главное, БЫСТРО, не задумываясь! Не успел, в начало! И так все должны пройти!
7. Путаница
Играющие становятся в круг и вытягивают вперед правые руки. По сигналу ведущего они соединяют руки попарно. Второй сигнал √ теперь нужно соединить левые руки, но уже с каким-то другим человеком (не с тем, с кем соединены правые руки). Задача играющих √ не отпуская рук, постараться распутаться и оказаться стоящими в кругу. Если играющие оказались в неразрешимой ситуации, можно предложить одному из игроков взять на себя ответственность за всю группу и указать одну из пар рук, которую можно разъединить, чтобы распутать ⌠мертвый узел■.
Вырезаете из бумаги следы одинакового размера и на каждом пишете: сказка, песня, фрукт, город и т.д. А потом их раскладываете по полу. Придут гости. И должны пройти по этим следам, и, главное, БЫСТРО, не задумываясь! Не успел, в начало! И так все должны пройти!
7. Путаница
Играющие становятся в круг и вытягивают вперед правые руки. По сигналу ведущего они соединяют руки попарно. Второй сигнал √ теперь нужно соединить левые руки, но уже с каким-то другим человеком (не с тем, с кем соединены правые руки). Задача играющих √ не отпуская рук, постараться распутаться и оказаться стоящими в кругу. Если играющие оказались в неразрешимой ситуации, можно предложить одному из игроков взять на себя ответственность за всю группу и указать одну из пар рук, которую можно разъединить, чтобы распутать ⌠мертвый узел■.
вика
8. Твист
На полу расстелите две газеты. Задача игроков √ встать на газету и сложить ее в три раза, не наступив на пол и не помогая себе ничем. Победитель награждается сложенной газетой. Тот, кому не удалось выполнить задание, должен рассмешить остальных участников игры. Для этого он может использовать любые действия: например, рассказать смешной анекдот, исполнить смешной акробатический номер или сделать что-то еще.
9. Весёлый скульптор
Все играющие делятся на пары, а затем каждая вытягивает задание. На подготовку игрокам дается 3≈4 минуты. Пары должны изобразить статуи на заданную тему, а остальным предстоит догадаться, в честь чего ╚скульптор╩ воздвиг такой ╚памятник╩
На полу расстелите две газеты. Задача игроков √ встать на газету и сложить ее в три раза, не наступив на пол и не помогая себе ничем. Победитель награждается сложенной газетой. Тот, кому не удалось выполнить задание, должен рассмешить остальных участников игры. Для этого он может использовать любые действия: например, рассказать смешной анекдот, исполнить смешной акробатический номер или сделать что-то еще.
9. Весёлый скульптор
Все играющие делятся на пары, а затем каждая вытягивает задание. На подготовку игрокам дается 3≈4 минуты. Пары должны изобразить статуи на заданную тему, а остальным предстоит догадаться, в честь чего ╚скульптор╩ воздвиг такой ╚памятник╩
вика
10. перелёт
. Все игроки называются какой-либо птицей, при условии, что двух одинаковых птиц в игре быть не должно. Играющие размещаются в комнате по кругу, оставляя середину ее свободной.
Один из участников игры ≈ водящий. Место его ≈ в середине круга. Водящему завязывают глаза. Он жмурка. Жмурка вызывает двух каких-либо птиц, которые, по его предположениям, находятся в противоположных концах комнаты. Вызванные должны поменяться местами. Совершая перелет, то есть передвигаясь, они могут прибегать к различным уловкам и уверткам: приседать, ползать, отвлекать жмурку ложными маневрами, тем самым помогая друг другу. Если перелет совершен ими благополучно, они извещают об этом жмурку, хлопая в ладоши, и тот вызывает двух других птиц.
11. Танцульки на газете
Берется газета, ложится на пол, приглашаются несколько молодых пар и говорится, чтобы они станцевали на нем пока будет играть песня. Они ни разу не должны заступить за газету, если заступают, то они выбывают.
После непродолжительного танца музыка останавливается и газета сворачивается в два раза.
Так продолжается пока не останется одна пара, устаявшая на свернутой газете и при этом танцующая.
12. Изобрази вещь
Задание - изобразить вещь, кто угадал, начинает водить.
. Все игроки называются какой-либо птицей, при условии, что двух одинаковых птиц в игре быть не должно. Играющие размещаются в комнате по кругу, оставляя середину ее свободной.
Один из участников игры ≈ водящий. Место его ≈ в середине круга. Водящему завязывают глаза. Он жмурка. Жмурка вызывает двух каких-либо птиц, которые, по его предположениям, находятся в противоположных концах комнаты. Вызванные должны поменяться местами. Совершая перелет, то есть передвигаясь, они могут прибегать к различным уловкам и уверткам: приседать, ползать, отвлекать жмурку ложными маневрами, тем самым помогая друг другу. Если перелет совершен ими благополучно, они извещают об этом жмурку, хлопая в ладоши, и тот вызывает двух других птиц.
11. Танцульки на газете
Берется газета, ложится на пол, приглашаются несколько молодых пар и говорится, чтобы они станцевали на нем пока будет играть песня. Они ни разу не должны заступить за газету, если заступают, то они выбывают.
После непродолжительного танца музыка останавливается и газета сворачивается в два раза.
Так продолжается пока не останется одна пара, устаявшая на свернутой газете и при этом танцующая.
12. Изобрази вещь
Задание - изобразить вещь, кто угадал, начинает водить.
вика
13. Подарки
Возьмите небольшие листочки, и на одних напишите названия подарков, а на других то, что надо сделать с каждым из них. Например:
люстра ≈ подвешу к потолку,
корова ≈ буду доить утром и вечером,
собака ≈ заставлю гавкать на прохожих,
золотая рыбка ≈ пущу в аквариум, пусть плавает,
миллион алых роз ≈ аккуратно поставлю в вазу с водой,
╚Запорожец╩ без глушителя ≈ приделаю глушитель и вперед.
Листочки надо скатать в трубочки и положить в два разных пакета: в один те, где написаны названия подарка, в другой те, на которых написаны действия.
Гости запускают руки в тот и другой пакет и, ко всеобщему веселью, читают, что надо сделать с тем или иным подарком.
14. Театр
Из компании вызываются пары. Им дается задание изобразить небольшие сценки:
1. у зубного врача
вечером в подворотне
на пляже
. показ моделей
Спасение утопающего
Урок в школе.
Возьмите небольшие листочки, и на одних напишите названия подарков, а на других то, что надо сделать с каждым из них. Например:
люстра ≈ подвешу к потолку,
корова ≈ буду доить утром и вечером,
собака ≈ заставлю гавкать на прохожих,
золотая рыбка ≈ пущу в аквариум, пусть плавает,
миллион алых роз ≈ аккуратно поставлю в вазу с водой,
╚Запорожец╩ без глушителя ≈ приделаю глушитель и вперед.
Листочки надо скатать в трубочки и положить в два разных пакета: в один те, где написаны названия подарка, в другой те, на которых написаны действия.
Гости запускают руки в тот и другой пакет и, ко всеобщему веселью, читают, что надо сделать с тем или иным подарком.
14. Театр
Из компании вызываются пары. Им дается задание изобразить небольшие сценки:
1. у зубного врача
вечером в подворотне
на пляже
. показ моделей
Спасение утопающего
Урок в школе.
вика
15. Покажи анекдот
Двум командам раздаются анекдоты на определенную тему (Новый год, 8 Марта, 23 февраля, свадьба).
Они должны, на суд зрителей, инсценировать эти анекдоты
16. Приз в загадках
∙ Что нельзя съесть на завтрак? (Обед и ужин}
∙ Кто под проливным дождем не намочит волосы? (Лысый)
∙ Встанет, до неба достанет. (Радуга)
∙ В пустыне лежит мертвый мужчина. За плечами мешок, на поясе фляга с водой: На многие километры вокруг нет ни еди ной живой души. От чего умер человек и что в его мешке? (Человек умер от удара об землю, а в мешке ≈ парашют, который не раскрылся.}
∙ Что это такое ≈ цвета сирени, назад видит так же, как и вперед, и прыгает выше колокольни? (Белая слепая лошадь, т. к. сирень бывает белая, а колокольня вообще не прыгает.)
∙ Что такое: голова есть, головы нет, голова есть, головы нет? (Хромой за забором.)
∙ Что это такое: летит и блестит? (Комар с золотым зубом.)
∙ Сережки для простаков. (Лапша)
∙ На какой вопрос никто никогда не ответит да╩? (Спящий на вопрос: ╚Вы спите?╩)
∙ Когда козе исполнится семь лет, что будет дальше? (Пойдет восьмой.)
∙ Может ли страус назвать себя птицей? (Нет, он не умеет разговаривать.)
∙ Что надо сделать, чтобы четыре парня остались в одном сапоге? (Снять с каждого по сапогу.)
∙ С какой скоростью должна бежать собака, чтобы не слышать звона сковородки, привязанной к ее хвосту? (Собака должна стоять.)
∙ Маленький, серенький, на слона похож. (Слоненок)
∙ Сто одежек, и все без застежек. (Бомж}
∙ Мальчик упал с 4 ступенек и сломал ногу. Сколько ног сломает мальчик, если упадет с 40 ступенек? (Всего одну, т. к. вторая у него уже сломана.}
∙ Какое слово всегда звучит неверно? (Слово ╚неверно╩.}
∙ Какое колесо не крутится при правом развороте? (Запасное}
Двум командам раздаются анекдоты на определенную тему (Новый год, 8 Марта, 23 февраля, свадьба).
Они должны, на суд зрителей, инсценировать эти анекдоты
16. Приз в загадках
∙ Что нельзя съесть на завтрак? (Обед и ужин}
∙ Кто под проливным дождем не намочит волосы? (Лысый)
∙ Встанет, до неба достанет. (Радуга)
∙ В пустыне лежит мертвый мужчина. За плечами мешок, на поясе фляга с водой: На многие километры вокруг нет ни еди ной живой души. От чего умер человек и что в его мешке? (Человек умер от удара об землю, а в мешке ≈ парашют, который не раскрылся.}
∙ Что это такое ≈ цвета сирени, назад видит так же, как и вперед, и прыгает выше колокольни? (Белая слепая лошадь, т. к. сирень бывает белая, а колокольня вообще не прыгает.)
∙ Что такое: голова есть, головы нет, голова есть, головы нет? (Хромой за забором.)
∙ Что это такое: летит и блестит? (Комар с золотым зубом.)
∙ Сережки для простаков. (Лапша)
∙ На какой вопрос никто никогда не ответит да╩? (Спящий на вопрос: ╚Вы спите?╩)
∙ Когда козе исполнится семь лет, что будет дальше? (Пойдет восьмой.)
∙ Может ли страус назвать себя птицей? (Нет, он не умеет разговаривать.)
∙ Что надо сделать, чтобы четыре парня остались в одном сапоге? (Снять с каждого по сапогу.)
∙ С какой скоростью должна бежать собака, чтобы не слышать звона сковородки, привязанной к ее хвосту? (Собака должна стоять.)
∙ Маленький, серенький, на слона похож. (Слоненок)
∙ Сто одежек, и все без застежек. (Бомж}
∙ Мальчик упал с 4 ступенек и сломал ногу. Сколько ног сломает мальчик, если упадет с 40 ступенек? (Всего одну, т. к. вторая у него уже сломана.}
∙ Какое слово всегда звучит неверно? (Слово ╚неверно╩.}
∙ Какое колесо не крутится при правом развороте? (Запасное}
вика
17. Картина
Первому дается картинка, он ее описывает, описание передает второму.Второй с описания рисует картинку, передает картинку третьему.Третий описывает эту картинку и передает описание четвертому.И т.д. до конца стола.В конце сравнивается первоначальная картинка и получившаяся.
18. Слова
Участники разбиваются на 2 команды. Игроки одной команды задумывают слово ≈ желательно существительное (предмет). Ведущий вызывает представителя от команды соперников и шепотом сообщает ему загаданное слово. Задача игрока изобразить этот предмет жестами, мимикой, позой так, чтобы его команда отгадала, что было задумано. На угадывание дается 3 попытки. Затем слово придумывает отгадавшая команда. Игра продолжается до тех пор, пока все игроки не попробуют себя в роли ╚немого╩. Побеждает команда, которая отгадала больше слов.
Первому дается картинка, он ее описывает, описание передает второму.Второй с описания рисует картинку, передает картинку третьему.Третий описывает эту картинку и передает описание четвертому.И т.д. до конца стола.В конце сравнивается первоначальная картинка и получившаяся.
18. Слова
Участники разбиваются на 2 команды. Игроки одной команды задумывают слово ≈ желательно существительное (предмет). Ведущий вызывает представителя от команды соперников и шепотом сообщает ему загаданное слово. Задача игрока изобразить этот предмет жестами, мимикой, позой так, чтобы его команда отгадала, что было задумано. На угадывание дается 3 попытки. Затем слово придумывает отгадавшая команда. Игра продолжается до тех пор, пока все игроки не попробуют себя в роли ╚немого╩. Побеждает команда, которая отгадала больше слов.
вика
19. Коробок
На пол ставится табуретка, позади нее около ножки лежит коробок, на табуретку садится участник. Задача - не отрывая задницы от табуретки, достать коробок зубами. Попробуйте поиграть на вечеринке - будет весело.
20. Разведчики
Игрокам прицепляются на спины по табличке с заранее написанным на них словом. Задача играющих - прочитать, что написано на спине соперника, но при этом не показать своей надписи.
21. Огурец
Выбирается один ведущий , а все остальные становятся в очень тесный круг ( плечом к плечу). Причем, руки игроков должны находится сзади. Суть игры :нужно незаметно от ведущего передовать за спинами огурец и при каждом удомном случае откусывать от него по кусочку . А задача ведущего отгадать в чьих руках находится огурец . Если ведущий отгадал , то пойманный им игрок становится на его место. Веселый конкурс продолжается до тех пор пока не съеден огурец.
На пол ставится табуретка, позади нее около ножки лежит коробок, на табуретку садится участник. Задача - не отрывая задницы от табуретки, достать коробок зубами. Попробуйте поиграть на вечеринке - будет весело.
20. Разведчики
Игрокам прицепляются на спины по табличке с заранее написанным на них словом. Задача играющих - прочитать, что написано на спине соперника, но при этом не показать своей надписи.
21. Огурец
Выбирается один ведущий , а все остальные становятся в очень тесный круг ( плечом к плечу). Причем, руки игроков должны находится сзади. Суть игры :нужно незаметно от ведущего передовать за спинами огурец и при каждом удомном случае откусывать от него по кусочку . А задача ведущего отгадать в чьих руках находится огурец . Если ведущий отгадал , то пойманный им игрок становится на его место. Веселый конкурс продолжается до тех пор пока не съеден огурец.
вика
22. Колобок
Участники садятся в несколько линий на стулья. каждая линия получает роль: дед, бабка, волк и т.п, плюс каждый из участников - "колобок". Ведущий рассказывает сказку, а участники, услышав свою роль, должны оббежать вокруг стула. Все обегают, услышав "колобок". Рассказывать нужно импровизированно, часто повторяя роли, например:"испекла бабка, хотя какая она бабка, не бабка, а молодая бабка, колобка, колобка...". Конкурс заканчивается, когда все устанут бегать.
23. Художник наоборот
Закрепите яркий маркер на высоте 1,5 метров. Дайте в руки художника "холст" и попросите нарисовать кошку, работая не кистью, а бумагой. Маркер закрепите получше. Можно использовать зеркало для помощи.
Участники садятся в несколько линий на стулья. каждая линия получает роль: дед, бабка, волк и т.п, плюс каждый из участников - "колобок". Ведущий рассказывает сказку, а участники, услышав свою роль, должны оббежать вокруг стула. Все обегают, услышав "колобок". Рассказывать нужно импровизированно, часто повторяя роли, например:"испекла бабка, хотя какая она бабка, не бабка, а молодая бабка, колобка, колобка...". Конкурс заканчивается, когда все устанут бегать.
23. Художник наоборот
Закрепите яркий маркер на высоте 1,5 метров. Дайте в руки художника "холст" и попросите нарисовать кошку, работая не кистью, а бумагой. Маркер закрепите получше. Можно использовать зеркало для помощи.
вика
надеюсь памогла )))
вика
[quote="Гость"]прикольнинько))
спасибо)))
спасибо)))
вика
Сообщение было удалено
Количество участников: любое
Дополнительно: нет
Для начала нужно выпить и закусить, иначе игра не получится :-) Затем кто-то один, у кого достаточно богатая фантазия, располагается где-нибудь на диване, продолжает выпивать и закусывать и называет себя лунной базой. Все остальные встают на 4 конечности и так передвигаются по помещению, произнося фразы типа "Я - Луноход-1, я - Луноход-1", "Я - Луноход-2, следую на лунную базу для заправки горючего", "Я - Луноход-3, вызываю на связь Луноход-4" и т.д., каждый несет свой бред.
Самое главное - не смеяться. Тот, кто засмеялся, должен сказать: "Я Луноход такой-то, следую на лунную базу для получения задания", - и ползти к дивану.
А тот, кто на базе, дает ему задание, сообразуясь со своими представлениями о нормах поведения в конкретном приличном обществе, желательно с соблюдением "космического" стиля. Например, "доставить на лунную базу еще 0.5 л горючего", "снять со своего корпуса 3 детали обшивки", "залить 200 мл горючего", "произвести стыковку с Луноходом - N", "произвести с Луноходом - N совместные маневры по снятию обшивки с Лунохода - M", "исследовать особенности конструкции Лунохода - N" и т. п.
Почувствуй себя космонавтом!
Дополнительно: нет
Для начала нужно выпить и закусить, иначе игра не получится :-) Затем кто-то один, у кого достаточно богатая фантазия, располагается где-нибудь на диване, продолжает выпивать и закусывать и называет себя лунной базой. Все остальные встают на 4 конечности и так передвигаются по помещению, произнося фразы типа "Я - Луноход-1, я - Луноход-1", "Я - Луноход-2, следую на лунную базу для заправки горючего", "Я - Луноход-3, вызываю на связь Луноход-4" и т.д., каждый несет свой бред.
Самое главное - не смеяться. Тот, кто засмеялся, должен сказать: "Я Луноход такой-то, следую на лунную базу для получения задания", - и ползти к дивану.
А тот, кто на базе, дает ему задание, сообразуясь со своими представлениями о нормах поведения в конкретном приличном обществе, желательно с соблюдением "космического" стиля. Например, "доставить на лунную базу еще 0.5 л горючего", "снять со своего корпуса 3 детали обшивки", "залить 200 мл горючего", "произвести стыковку с Луноходом - N", "произвести с Луноходом - N совместные маневры по снятию обшивки с Лунохода - M", "исследовать особенности конструкции Лунохода - N" и т. п.
Почувствуй себя космонавтом!
вика
Сообщение было удалено
Количество игроков: любое
Дополнительно: спиртное, колода карт
На стол ставится бутылка (водка, вино, коньяк и т.д.). На нее сверху кладется колода карт (лучше карты новые или пластиковые). Задача играющих - сдуть с колоды несколько карт, но не всю колоду. Кто сдул всю колоду, должен отпить из бутылки.
Дополнительно: спиртное, колода карт
На стол ставится бутылка (водка, вино, коньяк и т.д.). На нее сверху кладется колода карт (лучше карты новые или пластиковые). Задача играющих - сдуть с колоды несколько карт, но не всю колоду. Кто сдул всю колоду, должен отпить из бутылки.
вика
Сайты с кучей игр :
http://veskon.ru/
http://party.fome.ru/
http://www.veseloevremya.ru/
http://www.pozdravleniya.biz/konkurs/prazdnik-igry/
http://veskon.ru/
http://party.fome.ru/
http://www.veseloevremya.ru/
http://www.pozdravleniya.biz/konkurs/prazdnik-igry/
януся
нужен конкурс у меня скоро днюха
Следующая тема